Posts tagged ‘app store’

Formel 1-Renner “F1 2011 GAME” unter der Lupe

Die Formel 1-Saison 2011 ist zwar bereits seit Ende November Geschichte, aber erst seit kurzer Zeit gibt es mit “F1 2011 GAME” auch ein (mehr oder weniger) aktuelles Formel 1-Spiel für Apples mobile Geräte, das darüberhinaus mit allen Lizenzen ausgestattet ist. Für solide 3,99€ verkaufen die Entwickler ihr Spiel im App Store. Ob der hohe Preis gerechtfertigt ist?

Einfach mal so schnell wie Sebastian Vettel durch die Gassen von Monte Carlo rasen, oder wie Michael Schumacher mit Vollgas durch die berühmte Eau Rouge-Kurve im belgischen Spa-Francorchamps donnern, das ist nun auch auf dem iDevice möglich. Nachdem die Softwareschmiede Codemasters bereits im zweiten Jahr erfolgreich Formel 1-Spiele für den PC und die Konsolen entwickelt, hat man die iOS-Version offenbar an “Jump Games” abgegeben, die unter Verwendung der Formel 1-Lizenzen eine entsprechende Version für das iPhone und das iPad in den App Store gebracht haben. Für 3,99€ kann man sich die mit 186MB erstaunlich leichte App auf das Gerät laden.

Nach dem Start wird man erstmal überrascht: Der Weltmeisterschafts-Modus ist noch mit einem ernüchternden “coming soon” gekennzeichnet und soll wohl per Update nachgeliefert werden. Naja, immerhin kann man bereits einen einzelnen Grand Prix fahren und im “Time Trial”-Modus auf Zeitenjagd gehen. Warum man ein Spiel in den App Store bringt, dafür einen vergleichsweise hohen Preis verlangt und dann den wohl wichtigsten Modus nicht von Anfang an mitliefert, ist mir allerdings ein Rätsel.
Erfreulich ist, dass das Spiel wirklich mit allen erforderlichen Lizenzen ausgestattet ist. Richtige Fahrernamen, Portraits der Fahrer, Teams und alle 19 Strecken der Formel 1-Saison 2011 inklusive dem neuen Großen Preis von Indien.

Wenn man in das erste Rennen oder die erste Zeitrunde startet, macht sich schnell die nächste Ernüchterung breit: Wer Grafikpracht erwartet hat, wird herbe enttäuscht. Stattdessen gibt es wenige Details und ein wahres Spektakel von spontan aufpoppenden Elementen im Hintergrund. Gerade in Zeiten des A5-Chips ist das einfach nicht mehr zeitgemäß, da ist man von vielen Rennspielen im App Store deutlich mehr gewohnt. Selbst die Autos sind nicht besonders gut gelungen. Die Rückspiegel bestehen aus einer einzigen grauen Fläche und während der Fahrt, selbst in den Kurven, sind bei Auto und Fahrer kaum Bewegungen zu erkennen. Hier muss man ganz klar festellen, dass “F1 2011 GAME” grafisch absolut unterdurchschnittlich ist. Ähnlich ist es leider auch mit dem Sound, denn der ist eintönig und wirkt, spätestens wenn man über die Abweiser der Strecke fährt, eher wie ein schlechter Scherz.

Die Steuerung ist ganz gut gelungen. Man setzt hier auf die klassiche Kombination aus On-Screen-Buttons für Gas und Bremse sowie die Tilt-Steuerung über die Bewegungssensoren des iDevices für die Lenkung. Das klappt gut und lässt sich in den Optionen auch noch ein wenig an die eigenen Bedürfnisse anpassen, unter anderem ist das automatische Gaspedal möglich, genau wie ein On-Screen-Lenkrad, als Alternative zur Tilt-Steuerung. Verschiedene Assistenten zum Bremsen und Lenken lassen sich ein- und ausschalten.

Es gibt allerdings weitere Kritikpunkte, nicht nur, dass die KI weit vom Realismus entfernt ist und in dem Spiel selbst Hinterbänkler-Teams wie HRT oder Lotus vorne mitfahren, sind auch die aktuellen Regeln nicht vollständig umgesetzt. Das Kinetic Energy Recovery System, kurz KERS, konnte ich nur im Rennen benutzen und die in der letzten Saison eingeführte Überholhilfe DRS fehlt sogar vollständig. Besonders schade ist aber, dass ich ein Schadensmodell vergeblich gesucht habe.

Trotz herber Mängel, die bei einem Spiel in der Preisklasse nicht vorkommen sollten, kann das Spiel trotzdem gewisse Spaßmomente vermitteln und ich habe es auch über meinen kleinen Test hinaus ab und zu gespielt. Trotzdem: Unter dem Strich ist die Grafik, inbesondere bei Betrachtung des Preises von 3,99€, unterirdisch und der Sound ebenfalls nicht würdig. Das Ganze wirkt irgendwie schnell hingeklatscht und die Entwickler hatten offenbar nur wenig Liebe zum Detail.
Wer unbedingt in der Formel 1 seine Runden drehen will, kann sich an den vorhandenen Lizenzen erfreuen, alle anderen Rennspielfans finden im App Store zahlreiche Alternativen, die nicht nur besser sind, sondern auch noch deutlich günstiger.

F1 2011 GAME™ (AppStore Link) F1 2011 GAME™
Hersteller: Jump Games Private Ltd
Freigabe: 4+
Preis: 2.39 € Download

20% Rabatt: iTunes-Karten bei REWE günstiger kaufen

Und wieder eine Rabattaktion in Sachen iTunes-Karten: Diesmal haut die Supermarktkette “REWE” das iTunes-Guthaben günstiger raus: 20% Rabatt gibt es die Karten mit 15€ und 25€ Guthaben.

Konkret geht es um die neuen “App Store-Karten”, die mit einem neuen Design besonders für App Store-Kunden gedacht sind, sich aber für alle Artikel im iTunes Store einsetzen lassen, man kann also auch Musik oder Videos damit kaufen.
Beim Kauf einer 15€-Karte spart ihr drei Euro, beim Kauf einer Karte mit 25€ Wert spart man sogar fünf Euro ein. Die Aktion startet am 28. November und geht bis zum 03. Dezember.

NBC App aus dem deutschen App Store verschwunden

Vorgestern hatte ich darüber berichtet, dass es mit der NBC App auch in Deutschland möglich ist, beliebte Serien wie “Chuck” oder “The Office” zu gucken. Erwartungsgemäß ist es damit nun vorbei, denn die NBC App ist aus dem deutschen App Store verschwunden und kann nicht mehr auf das iDevice geladen werden.

Eine IP-Sperre, wie sie in vergleichbaren Apps integriert ist, um den Zugang nur US-Bürgern zu erlauben, war in der NBC App nicht vorhanden und so konnte man eben auch aus anderen Ländern die werbefinanzierten Serien genießen. Lizenzrechtlich ein großes Problem und so war es leider nur eine Frage der Zeit, bis das auf irgendeine Art und Weise unterbunden wird.

Kleiner Tipp: Eine US-Account im App Store ist in manchen Situationen ganz nützlich ;) Dort ist die NBC App nämlich nach wie vor vorhanden und hat aktuell auch kein Update enthalten…

App Store: 15 Milliarden Downloads

Allgemein, iPad, iPhone, Sonstiges

7. Juli 2011

Schlagwörter: , , , ,

Apple hat soeben in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass die Marke von 15 Milliarden Downloads aus dem App Store von mehr als 200 Millionen iOS-Benutzern geknackt wurde. Dabei konnten die iDevice-Besitzer zwischen mehr als 425.000 Applikationen, inklusive 100.000 nativen iPad-Apps, aus 20 verschiedenen Kategorien wählen. Apple hat mittlerweile laut eigenen Angaben mehr als 2,5 Milliarden US-Dollar an Entwickler gezahlt.

Die Schallmauer von 10 Milliarden heruntergeladenen Applikationen war erst im Januar durchbrochen worden. Damals vergab Apple einen 10.000 US-Dollar-Gutschein für den Download der App mit der Nummer 10.000.000.000.
 

 

 

Google+: iPhone-App wartet auf die Freigabe

iPad, iPhone

4. Juli 2011

Schlagwörter: , , , ,

“Google+”, das neue soziale Netzwerk von dem Suchmaschinengiganten, ist derzeit das große Gesprächsthema im Web. Natürlich darf bei einem sozialen Netzwerk eine App für Smartphones nicht fehlen und in Sachen iPhone-App gibt es jetzt Neuigkeiten: So hat eine Google-Mitarbeiterin im hauseigenen Netzwerk verlauten lassen, dass die entsprechende iPhone-App bereits vor einigen Tagen bei Apple eingereicht wurde und somit im Prinzip nur noch auf die Freigabe wartet, bevor “Google+” auch im App Store zu finden ist. Der Originaltext:

Erfahrungsgemäß dauert es durchaus mehrere Wochen, bis eine eingereichte App tatsächlich denn App Store erreicht, vorausgesetzt, sie wird überhaupt freigegeben. Google hat da bereits seine Erfahrungen gesammelt, hat Apple doch der Google Voice-Applikation damals den Zugang zum Onlinemarkt für das iPhone verweigert.

Wegen “App Store”: Apple verklagt Amazon

Allgemein, Sonstiges

22. März 2011

Schlagwörter: , , , ,

Wie u.a. Bloomberg berichtet, hat Apple den Einzelhändler Amazon verklagt. Damit möchte Apple offenbar erreichen, dass Amazon den Begriff “App Store” nicht mehr nutzt.

Amazon nutzt den Begriff derzeit im Developercenter und zukünftig auch im hauseigenen Store für Apps des mobilen Betriebssystems “Android” aus dem Hause Google, welches die wohl größte Konkurrenz für iOS von Apple ist.

Offenbar ist der Store von Amazon derzeit aufgrund einer einstweiligen Verfügung sogar offline.
//Update: Appstore von Amazon ist wieder erreichbar.

Ich bin da ja etwas hin- und hergerissen. Einerseits sind die beiden Begriffe “App”, als Kurzform für Applikation, und “Store” sehr allgemeine Begriffe, andererseits ist der zusammenhängende Begriff “App Store” natürlich doch sehr eng mit Apples Marktplatz für das iPhone, den iPod Touch und das iPad verbunden. Ich bin mal gespannt, was dabei herauskommt.
 

 

Bildquelle: Thorben Wengert / pixelio.de

Es ist geschafft: 10 Milliarden App Store Downloads

Es ist vollbracht, die Marke von 10 Milliarden Downloads im App Store wurde geknackt. Der Countdown der letzten Tage auf der Apple-Homepage ist verschwunden, stattdessen sagt Apple nun 10 Milliarden Mal Danke.

 
Wer den ausgelobten 10.000 US-Dollar-Gutschein für den Download der App mit der unglaublichen Nummer 10.000.000.000 gewonnen hat, will Apple in Kürze bekanntgeben.

Camera+ endlich wieder im App Store

iPhone

22. Dezember 2010

Schlagwörter: , , , , , , ,

Die Fotografie-App “Camera+” ist endlich wieder im App Store verfügbar. Die Applikation war im Sommer aus dem App Store geflogen, weil man über Umwege die Lautstärketasten des iPhones als Auslöser umfunktioniert hat, was gegen Apples Richtlinien verstoßen hat und letztlich zum Rauswurf aus Apples App Store führte. Ich war froh, die App noch rechtzeitig gekauft zu haben, denn aus meinem iPhone-Alltag ist sie kaum noch wegzudenken.

Nun ist “Camera+” mit der Version 2.0 zurück im App Store und hat jede Menge Neuerungen mitgebracht, etwa neue Effekte oder eine einfachere Benutzerführung.

Zur Einführung der neuen Version ist “Camera+” für nur 0,79 € zu haben, bevor der Preis wieder auf ein normales Niveau ansteigt, am besten direkt zuschlagen!

Camera+   (AppStore Link) Camera+  
Hersteller: Inventive, Inc.
Freigabe: 4+
Preis: 1.59 € Download

Angry Birds Halloween mit 1 Million Downloads in sechs Tagen

Allgemein

29. Oktober 2010

Schlagwörter: , , , ,

“Angry Birds Halloween” wurde in weniger als einer Woche mehr als eine Million Mal im App Store für das iPhone sowie für das iPad gekauft und heruntergeladen, das berichtet das Entwicklerteam von Rovio-Mobile in seinem Blog.
Damit hat “Angry Birds Halloween” den erst kürzlich vermeldeten Rekord von “Cut the Rope” geknackt und sich noch schneller verkauft.

Ich mache mir ehrlich gesagt etwas Sorgen, denn der Erfolg könnte viele Entwickler dazu verleiten, spezielle Editionen (Ostern, Weihnachten etc.) zukünftig ebenfalls kostenpflichtig zu verkaufen, statt sie per kostenlosem Update an Käufer zu verteilen.



 

Angry Birds Halloween
angrybirdshalloweenplogo
Preis
Größe
OS
0,79 €11,2 MBab iOS 3.0

 

Review: Kultspiel Tetris auf dem iPhone und dem iPod Touch

Featured

16. Mai 2010

Schlagwörter: , , , , ,

Tetris ist spätestens seit dem Gameboy absoluter Kult und seit einiger Zeit kann man auch auf dem iPhone und dem iPod Touch Steine aufeinander stapeln. Es ist also Zeit, sich Tetris aus dem App Store genauer anzugucken, besonders weil das Spiel gerade für 1,59€ erhältlich ist.

1984 hat der russische Programmierer Alexei Paschitnow die erste Version von Tetris fertiggestellt. Spätestens seit dem ersten Gameboy ist Tetris so etwas wie die Vorzeigeikone der mobilen Spiele. Bestätigt wird dies durch insgesamt mehr als 70 Millionen verkaufte Einheiten.
Natürlich darf Tetris auch auf den mobilen Geräten von Apple nicht fehlen und so hat Electronic Arts das Kultspiel bereits vor einiger Zeit in den App Store gebracht.

Neben dem klassischen Marathon-Modus, dem Spielen bis die Steine die Oberkante des Spielfeldes erreicht haben, gibt es auch dem Magic-Modus in dem verschiedene Aufgaben erfüllt werden müssen und neue Spielmodi geboten werden.
Die Steuerung wurde auf das Touchdisplay des iPhones portiert, das Spiel wird also ausschließlich durch Streichen des Fingers gesteuert.

Grafik
Die Grafik bezeichne ich als durchaus gelungen. Bunt und farbenfroh ist Tetris auf dem iPhone, ansonsten ist man bei einem schlichten und einfachen Design geblieben, das man vom Gameboy und anderen Handhelds gewohnt ist. Keine besonders grafischen Effekte, aber die sind auch gar nicht nötig.
Wertung: 4/5

Steuerung
Die Steuerung ist in meinen Augen nicht so gelungen. Am Anfang benötigt man schon etwas Übung, denn die Steuerung ist nicht sonderlich präzise. Gerade wenn man einen Stein schnell absenken will (mit dem Finger nach unten streichen), verrutscht schnell mal etwas und der Stein landet letztlich nicht dort, wo man ihn gerne hätte. Hier würde ich mir eigentlich Gameboy-ähnliche Tasten wünschen, die dann auf dem Touchpad bedient werden können.
Wertung: 3/5

Sound
Der Sound ist nichts außergewöhnliches. Die Musik ist leider nur im Ansatz dem Original nachempfunden, irgendwie vermisse ich den “alten” Sound und damit auch das alte Gefühl von damals. Bei einem doch sehr einfach gestrickten Spiel wie Tetris kann man aber wohl auch keine große Sound-Überraschungen erwarten, was irgendwelche Effekte angeht. Als Spieler hat man die Möglichkeit bei Bedarf Musik aus der eigenen Mediathek abzuspielen.
Wertung: 3/5

Spielspaß
Der Spielspaß ist da und wird lediglich etwas durch die unschöne Steuerung getrübt. Das Spielprinzip ist nach wie vor klasse für Unterwegs und versüßt Wartezeiten und Fahrten mit Bus oder Bahn ungemein. Wer Tetris auf dem Gameboy mochte, der wird auch hier seinen Spaß haben, wenn man sich erstmal an die Steuerung gewöhnt hat und auch deutlich schneller spielen kann.
Leider gab es seit Ende November 2009 keinen Update mehr, für die Zukunft hoffe ich jedoch, dass EA noch ein klein wenig an der Steuerung tut.
Wertung: 4/5

Fazit:
Tetris macht auch auf dem iPhone und dem iPod Touch jede Menge Spaß. Leider ist die Steuerung nicht besonders gut gelungen und der Sound weckt kaum alte Erinnerungen, trotzdem überzeugt das Spielprinzip und ein klein wenig die Nostalgie. Wer Tetris geliebt hat, kann ruhig zugreifen, andere warten vielleicht, bis es das Spiel noch etwas günstiger gibt oder laden sich eine Alternative.

 
Download: App Store (derzeit 1,59€)

 
Tetris
Entwickler: Electronic Arts
Größe: 9,2 MB
Kompatibel: iPhone, iPod Touch und iPad mit iPhone OS 2.2 und höher