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Infinity Blade 2: Video-Vorgeschmack auf den Grafik-Kracher

Am 01. Dezember wird “Infinity Blade 2″ in den App Store kommen. Der Nachfolger der aktuelle reduzierten Grafik-Perle “Infinity Blade” soll aus Apples neuem A5-Chip eine noch bessere Grafik rausholen und einige weitere Verbesserungen mitbringen. Einen Vorgeschmack gibt ein beeindruckendes Video.

Bei der “Let’s talk iPhone”-Keynote am 04. Oktober 2011 hat Epic Games-Präsident Mike Capps die ersten Szenen von “Infinity Blade 2″ gezeigt. Durch den neuen A5-Chip von Apple, der im iPad 2 und im neuen iPhone 4S steckt, soll genügend Rechenpower zur Verfügung stehen, um die eh schon sehr gute Grafik vom ersten Teil des Spiels nochmal zu toppen.

Neben verbesserter Grafik sollen neue Waffen und eine verbessere Steuerung Bestandteil von “Infinity Blade 2″ sein. Ich persönliche hoffe ja, dass es diesmal ein wenig mehr ist, als das stupide Aneinanderreihen von Kampfszenen, wirklich groß ist die Hoffnung allerdings nicht. Das Video verspricht allerdings wieder etwas, worüber “Infinity Blade” meiner Meinung nach nicht nie hinauskam: Einen wirklich prächtigen Grafik-Kracher.

[via]

Grafikknaller “Infinity Blade” für 2,39€

“Infinity Blade”, mittlerweile schon rund ein Jahr alt, ist eine wahre Perle für alle Freunde beeindruckender Grafiken. Das Spiel hat damals absolute Maßstäbe gesetzt, was Grafikpracht auf einem mobilen Gerät angeht. Pünktlich bevor am 01. Dezember der Nachfolger in den App Store kommen soll, ist “Infinity Blade” auf 2,39€ reduziert.

Das normalerweise 4,99€ teure Spiel überzeugte mich in meinem Test damals leider ausschließlich mit der Grafik, das Spielprinzip ist eintönig und wird ganz schnell langweilig. Von einem Kauf zum Normalpreis habe ich damals ausrücklich abgeraten, für 2,39€ kann man sich aber durchaus zeigen lassen, was die Mobiltelefone von heute grafisch bieten können und hat eventuell nebenbei noch einige Zeit Spaß mit dem durchaus gelungenen Kampfsystem.

Das Spiel bringt 594 MB auf die Waage und ist als Universal-App für das iPhone, den iPod Touch und das iPad geeignet.

Infinity Blade (AppStore Link) Infinity Blade
Hersteller: Chair Entertainment Group
Freigabe: 9+
Preis: 4.99 € Download

Mini-Spiele zum Verrückt werden: Hardest Game Ever – 0,02s PRO

Schon seit Mitte September im App Store, aber erst gestern von mir entdeckt: “Hardest Game Ever – 0.02s PRO” muss ich euch einfach kurz vorstellen.

Einige kennen vielleicht bereits den Vorgänger, den ich vor etwas mehr als einem Jahr vorgestellt hab. Schon das Spiel war super und “Hardest Game Ever – 0,02s PRO” macht dort nahtlos weiter und setzt wieder zwei Fähigkeiten vorraus: Geschicklichkeit und Schnelligkeit. Es gilt mehr oder weniger knifflige Mini-Spiele zu lösen und dabei steht man meistens unter einem gehörigen Zeitdruck. Der Name verwirrt etwas, ein wenig mehr Zeit als 0,02 Sekunden hat man dann nämlich meistens doch ;).

Eine kleine Beispielaufgabe? So muss man etwa bei einem Mini-Game so schnell wie möglich auf das Display tippen, sobald in einem Suchbild drei gleiche Gegenstände gezeigt werden. Eine falsche Displayberührung und das Spiel ist verloren. Das Gleiche passiert, wenn man zu spät reagiert, dann bekommt man nur einen Fail-Bildschirm angezeigt, hört ein demotivierendes Geräusch und muss es noch einmal versuchen.

Bei jedem der Mini-Spiele bekommt man eine Zielvorgabe, etwa eine bestimmte Reaktionszeit oder andere Parameter. Diese Vorgabe gilt es zu schlagen, um das Level erfolgreich abzuschließen. Darüberhinaus gibt es Sterne zu gewinnen, je besser man ein Mini-Spiel bewältigt, desto mehr Sterne gibt es natürlich. Wer es schafft, alle Level mit voller Punktzahl abzuschließen, bekommt als Belohnung zehn weitere Aufgaben.

Mit 34 Herausforderungen, ist das Spiel – wie bereits der Vorgänger – etwas kurz geraten, auch wenn mit den zehn Zusatzaufgaben ein netter Anreiz zum Weitermachen vorhanden ist. Auch die drei freispielbaren Schwierigkeitsstufen können über die stark begrenzte Anzahl der Aufgaben nur schwer hinwegtrösten.
Generell macht das Spiel aber jede Menge Spaß und verursacht bei mir diese gewisse Sucht. Da wird das eine oder andere “Ach, ein mal versuche ich es noch” forciert und man ackert dann doch solange, bis man die Aufgabe bestanden hat. Ein großer Spaß, auch mit mehreren Spielern auf einem Gerät und alles für nur 0,79€. Klare Kaufempfehlung!

Hardest Game Ever - 0.02s PRO (AppStore Link) Hardest Game Ever - 0.02s PRO
Hersteller: Ming Liang Chien
Freigabe: 4+
Preis: 0.79 € Download

Ungewöhnlich, aber gut: Chartstürmer “Blueprint 3D” angespielt

iPad, iPhone, Test

11. November 2011

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Ersten einen Tag alt, aber schon ein richtiger Chartstürmer: “Blueprint 3D” hat sich in kürzester Zeit zum Kassenschlager entwickelt und befindet sich aktuell hinter dem Dauer-Brenner WhatsApp auf Rang zwei der App Store-Charts. Damit konnte man sogar das groß beworbene neue Spiel “Gangstar Rio: City of Saints” hinter sich lassen. Grund genug sich einen Eindruck von “Blueprint 3D” zu verschaffen.

Das Spiel kommt mit einem völlig neuen Spielprinzip daher, das ich so auf dem iPhone noch nicht finden konnte. Es gilt Geschicklichkeit und räumliches Vorstellungsvermögen unter Beweis zu stellen. Im Stile einer technischen Zeichnung findet man Striche, Punkte und Formen vor, die auf den ersten Blick keinen Sinn ergeben. Die Aufgabe des Spielers ist es nun, durch drehen und rotieren die Elemente in ein stimmiges Bild zu verändern. So wird aus den wild angeordneten Elementen plötzlich ein Akademikerhut oder man kreiert durch die richtigen Fingerbewegungen auf einmal den Pariser Eiffelturm.

Der Einstieg wird mit einem Tutorial erleichtert, dort lernt man in einigen Episoden zunächst, worum es geht und wie man die Elemente mit den Fingern bewegen kann. Die Herausforderungen spielt man gegen die Zeit, je schneller man ein Level löst, desto mehr Sterne gibt es. Drei Sterne sind das optimale Ergebnis, während die Uhr jedoch runtertickt, sinkt auch die Anzahl der möglichen Sterne. Wie bei vielen anderen Spielen ist eine bestimmte Anzahl von Sternen erforderlich, um weitere Episoden freizuschalten.

Mehr als 240 Level stehen bereits in der Urversion zur Verfügung, genug, um das Hirn ordentlich rauchen zu lassen. Wer mal absolut nicht weiter weiß, der hat fünf Mal die Möglichkeit, sich helfen zu lassen. Wer mehr Lösungen will, muss diese per In App-Kauf erwerben. Für alle Freunde des virtuellen Wettkampfes steht eine Game Center-Anbindung bereit, mit der man sich Erfolge verdienen kann und sich mit seinen Freunden messen kann. Die Level sind übrigens in sieben verschiedene Bereiche unterteilt, es warten etwa Bilder aus dem Bereich Technologie, aber auch Zeichnungen aus der Architektur und dem Militär.

“Blueprint 3D” bringt ein völlig neues Spielprinzip auf das iDevice und schlägt dabei, in der iPhone-Version, mit nur 0,79€ zu Buche. Wer auf Spiele steht, die auch mal eine Herausforderung für das eigene Gehirn darstellen, der sollte unbedingt einen Blick auf den Chartstürmer werfen und mal ganz entspannt drehen und rotieren. Das eine oder andere Aha-Erlebnis ist dabei auf jeden Fall garantiert.

Die mit einem Preis von 2,39€ angebotene HD-Version für das iPad bietet naturgemäß mehr Platz für die verschiedenen Finger-Gesten und spielt sich daher noch etwas komfortabler als das iPhone-Pendant. Beide Varianten sind rund 120 MB groß.

Blueprint 3D (AppStore Link) Blueprint 3D
Hersteller: FDG Mobile Games GbR

Freigabe: 4+
Preis: 0.79 € Download

Blueprint 3D HD (AppStore Link) Blueprint 3D HD
Hersteller: FDG Mobile Games GbR
Freigabe: 4+
Preis: 2.39 € Download

Bejeweled 2 heute kostenlos

Angebote, iPad, iPhone

26. August 2011

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Ich bin mir sicher, dass viele von euch diesen Klassiker bereits auf dem Gerät installiert haben, aber für alle, die bisher – aus welchen Gründen auch immer – einen Bogen um “Bejeweled 2″ gemacht haben, gibt es heute die Möglichkeit, den Puzzle-Klassiker kostenlos aus dem App Store zu laden!

In dem Puzzlespiel geht es darum, Edelsteine richtig anzuordnen, diese Tetris-ähnlich platzen zu lassen und dafür Punkte zu kassieren. Ein wunderbares Spiel für die kleine Wartezeit am Bahnhof oder an der Bushaltestelle. Mit drei Modi, Classic, Action und Endless gibt es sogar noch ein wenig Abwechslung. Wer mag kann sich durch die Blitz-Funktion per Facebook mit seinen Freunden verbinden und gegen die antreten.

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Empfehlung der Woche: 8 Ball Pool

Diesmal ist die Empfehlung der Woche ein klassisches Billard-Spiel, von denen es viele im App Store gibt. 8 Ball Pool ist aber definitiv eine der besseren Umsetzungen und macht jede Menge Spaß.

Die Steuerung ist intuitiv und geht leicht von der Hand. Mit dem Finger den Queue ausrichten, zurückziehen und loslassen. Das wars. Ein Tutorial hilt zur Not nochmal beim Lernen. Grafik und Sound sind sehr gelungen, einziges Manko ist der derzeit noch vorhandene große Mangel an Spielmodi. So ist es derzeit nur möglich alleine gegen die Zeit anzutreten, für eingelochte Kugeln gibt es ein wenig Bonus-Zeit, fällt die weißte Kugel in eine Tasche gibt es einen Zeitabzug. Das ist etwas wenig, ich bin aber guter Hoffnung, dass die Entwickler in einem zukünftigen Update nachbessern und andere Spielmodi nachliefern, eventuell erwartet einen ja sogar ein kompletter Multiplayer-Modus um mit Freunden gemeinsam zu spielen. Für ein kleines Spielchen während einer Pause oder beim Warten auf Bus oder Bahn ist 8 Ball Pool aber mehr als geeignet.

8 Ball Pool kostet nur schlappe 0,79€ im App Store, verbraucht knapp 42MB auf dem Gerät und kommt mit allen iOS-Versionen ab 3.1.3 klar.

8 Ball Pool (AppStore Link) 8 Ball Pool
Hersteller: Miniclip SA
Freigabe: 4+
Preis: 0.79 € Download

Sea Battles: Schiffe versenken im Doodle-Stil

“Sea Battles” ist ein Spiel auf dem Genre der zahlreich vertretenen “Schiffe Versenken”-Games im App Store und macht derzeit durch den bekannten Doodle-Stil und einen attraktiven Preis auf sich aufmerksam.

Das nur 0,79€ teure Spiel kommt mit der bekannten Bleistift-Grafik auf das iPhone und ist vor allem auf das Spielen via Multiplayer ausgelegt. Ob über Internet, Bluetooth oder Wi-Fi, das Spielen gegeneinander ist der Hauptaspekt. Wer mal gerade keine Lust hat gegen menschliche Gegner anzutreten, der kann es mit einem Computergegner aufnehmen. Grafik und Sound würde ich als sehr gelungen bezeichnen, gesteuert wird iPhone-typisch natürlich intuitiv durch simple Fingerbewegungen. Nach der schnellen Verteilung der bekannten Schiffstypen auf dem 10×10 Quadrate umfassenden Spielfeld kann es auch schon losgehen mit dem Schiffe versenken.

“Sea Battles” macht Spaß und weckt gewisse Kindheitserinnerungen. Die Bleistiftgrafik macht es nett anzuschauen und die gelungene Multiplayer-Teil macht das Spiel zu einer echten Downloadempfehlung.

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Empfehlung der Woche: Tank Hero

In dieser Woche möchte ich euch mal wieder ein Spiel empfehlen und zwar hört das auf den unscheinbaren Namen “Tank Hero”. Dabei handelt es sich um ein kleines aber feines Spielchen für Zwischendurch, das für den schnellen mobilen Spaß bestens geeignet ist.

80 Level gilt es für den Spieler zu überstehen, der einen Spielzeugpanzer auf das virtuelle Schlachtfeld schickt. Der kleine Panzer befindet sich in einem einfachen Labyrinth, in dem auch die Gegner warten. Mit einem Steuerkreuz gesteuert, gilt es die Gegner zu bekämpfen. Dabei braucht man Köpfchen und kann durch die richtige Abschätzung des Winkels gefahrlos auf die Gegner schießen. Am Anfang ist das Ganze noch ziemlich einfach gehalten, entwickelt sich im Laufe der Zeit aber zu einem Spiel mit recht hohen Anforderungen. Über erzielte Punkte kann man sich bessere Bewaffnungen leisten, um für den Kampf besser gerüstet zu sein.

“Tank Hero” besitzt dieses gewisse Suchtpotenzial, das mobile Spiele in meinen Augen haben müssen, um ein Kracher zu werden. Für nur 0,79€ ein großer Spaß und mit 80 Spielstufen auch zeitlich nicht unterdimensioniert.

Tank Hero (AppStore Link) Tank Hero
Hersteller: Clapfoot Inc
Freigabe: 9+
Preis: 0.79 € Download

Empfehlung der Woche: First Touch Soccer

In der letzten Woche gesellte sich mit “First Touch Soccer” ein neues Fußball-Spiel in den App Store, das dort in guter Gesellschaft ist. Die bekannten Fußballsimulationen “FIFA 11″ von EA Sports und “PES 2011″ von Konami wurden bereits von der Konsole bzw. dem PC auf das iPhone gebracht und auch Gameloft hat mit “Real Football 2011″ einen Titel im umkämpfeten Genre platziert. “First Touch Football” lockt derzeit vor allem durch den geringen Einführungspreis von nur 0,79€.

Nach dem Start fällt einem sofort auf, dass leider die offiziellen Vereinsnamen und Logos fehlen, schon ein Einschnitt über den man hinwegsehen können muss, gerade für Anhänger der “FIFA”-Serie eine ungewohnte Tatsache. Wenigstens sind die realen Spielernamen mit von der Partie. Anschließend geht es sofort auf den Trainingsplatz um sich im Tutorial mit der Steuerung vertraut zu machen. “First Touch Soccer” setzt dabei auf ein bewährtes Konzept: Ein virtueller Analogstick für die Richtungssteuerung, drei Knöpfe für passen, schießen, lupfen, grätschen, etc. sowie die Möglichkeit durch zweimaliges Tippen auf die rechte Bildschirmseite einen (leider zufälligen) Trick mit dem Spieler zu machen. Die Steuerung ist weniger intelligent als bei der Konkurrenz, so landen Pässe deutlich leichter im Nirgendwo, als bei “FIFA” oder “PES”, was daran liegt, dass man Pässe und Schüsse nahezu ausnahmslos in die genau die Richtung geschlagen werden, die man mit dem Analogstick angewählt hat. Ich persönlich finde das gut, weil es mehr Variationen im Spiel ermöglicht.

Die Grafik und die Animationen können nicht mit den Genre-Königen mithalten, “First Touch Soccer” ist für ein mobiles Spiel aber absolut nicht hässlich, außerdem stehen den kleineren Nachteilen einige Vorteile gegenüber: Da ist neben dem geringen Einführungspreis auch die geringere Größe. Lediglich 338MB schwer ist das Spiel, die Konkurrenz aus dem Hause EA nimmt einem gewaltige 936MB Speicherplatz. Ein Faktor, der gerade bei den 16GB-Ausgaben der Apple-Geräte eine Rolle spielen kann.

Gerade angesichts des Preises ist “First Touch Soccer” damit die Empfehlung der Woche. Ein geringer Preis für ein durchaus gelungenes Spiel mit vielen verschiedenen Modi wie etwa dem gelungenen Karrieremodus, Ligen und Turnieren, das ist mehr als fair. Wenn man den integrierten Online-Modus noch verbessert (bei mir gab es doch viele Aussetzer), haben die Entwickler noch ein Kaufargument mehr, bis dahin kann man die Zeit ja gegen menschliche Gegner im WLAN oder per Bluetooth überbrücken.

First Touch Soccer (AppStore Link) First Touch Soccer
Hersteller: Exient IP Limited

Freigabe: 4+
Preis: 3.99 € Download

 

Infinity Blade nun im App Store!

Featured, iPad, iPhone

9. Dezember 2010

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Lange musste gewartet werden auf das Spiel, das kaum einen iPhone-Fan kaltgelassen haben dürfte, als eine erste Grafikdemo im Herbst in einer Keynote zu sehen war. Atemberaubend war es, was uns da präsentiert wurde, zumindest wenn man im Hinterkopf behält, dass es sich im mobile Geräte handelt, die nicht mit hochmodernen 3D-Grafikkarten und Quad-Core-Prozessoren ausgestattet sind.

Vor kurzem wurde angekündigt, dass “Infinity Blade” am 09. Dezember im App Store erscheinen soll, und die Entwickler haben ihr Wort gehalten: “Infinity Blade” steht für 4,99 € im App Store zu Download bereit und ist universell, also sowohl für das iPhone und den iPod Touch als auch für das iPad ausgelegt.
Das Spiel funktioniert ab dem iPhone 3GS (bzw. dem iPod Touch 3G) und bietet auf den neusten Gerätegeneration natürlich Retinadisplay-Support.

Der Ersteindruck des 318MB großen Games ist selbst auf meinem 3GS sehr sehr gut und ein ausführliches Review mit zahlreichen Screenshots folgt natürlich demnächst auf appblogger.de. Bis dahin könnt ihr euch ja nochmal an der kostenlosen Grafikdemo erfreuen.

Infinity Blade (AppStore Link) Infinity Blade
Hersteller: Chair Entertainment Group
Freigabe: 9+
Preis: 4.99 € Download