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Empfehlung der Woche: First Touch Soccer

In der letzten Woche gesellte sich mit “First Touch Soccer” ein neues Fußball-Spiel in den App Store, das dort in guter Gesellschaft ist. Die bekannten Fußballsimulationen “FIFA 11″ von EA Sports und “PES 2011″ von Konami wurden bereits von der Konsole bzw. dem PC auf das iPhone gebracht und auch Gameloft hat mit “Real Football 2011″ einen Titel im umkämpfeten Genre platziert. “First Touch Football” lockt derzeit vor allem durch den geringen Einführungspreis von nur 0,79€.

Nach dem Start fällt einem sofort auf, dass leider die offiziellen Vereinsnamen und Logos fehlen, schon ein Einschnitt über den man hinwegsehen können muss, gerade für Anhänger der “FIFA”-Serie eine ungewohnte Tatsache. Wenigstens sind die realen Spielernamen mit von der Partie. Anschließend geht es sofort auf den Trainingsplatz um sich im Tutorial mit der Steuerung vertraut zu machen. “First Touch Soccer” setzt dabei auf ein bewährtes Konzept: Ein virtueller Analogstick für die Richtungssteuerung, drei Knöpfe für passen, schießen, lupfen, grätschen, etc. sowie die Möglichkeit durch zweimaliges Tippen auf die rechte Bildschirmseite einen (leider zufälligen) Trick mit dem Spieler zu machen. Die Steuerung ist weniger intelligent als bei der Konkurrenz, so landen Pässe deutlich leichter im Nirgendwo, als bei “FIFA” oder “PES”, was daran liegt, dass man Pässe und Schüsse nahezu ausnahmslos in die genau die Richtung geschlagen werden, die man mit dem Analogstick angewählt hat. Ich persönlich finde das gut, weil es mehr Variationen im Spiel ermöglicht.

Die Grafik und die Animationen können nicht mit den Genre-Königen mithalten, “First Touch Soccer” ist für ein mobiles Spiel aber absolut nicht hässlich, außerdem stehen den kleineren Nachteilen einige Vorteile gegenüber: Da ist neben dem geringen Einführungspreis auch die geringere Größe. Lediglich 338MB schwer ist das Spiel, die Konkurrenz aus dem Hause EA nimmt einem gewaltige 936MB Speicherplatz. Ein Faktor, der gerade bei den 16GB-Ausgaben der Apple-Geräte eine Rolle spielen kann.

Gerade angesichts des Preises ist “First Touch Soccer” damit die Empfehlung der Woche. Ein geringer Preis für ein durchaus gelungenes Spiel mit vielen verschiedenen Modi wie etwa dem gelungenen Karrieremodus, Ligen und Turnieren, das ist mehr als fair. Wenn man den integrierten Online-Modus noch verbessert (bei mir gab es doch viele Aussetzer), haben die Entwickler noch ein Kaufargument mehr, bis dahin kann man die Zeit ja gegen menschliche Gegner im WLAN oder per Bluetooth überbrücken.

First Touch Soccer (AppStore Link) First Touch Soccer
Hersteller: Exient IP Limited

Freigabe: 4+4.5
Preis: 3.99 € Download

 

Infinity Blade nun im App Store!

Featured, iPad, iPhone

on 9. Dezember 2010

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Lange musste gewartet werden auf das Spiel, das kaum einen iPhone-Fan kaltgelassen haben dürfte, als eine erste Grafikdemo im Herbst in einer Keynote zu sehen war. Atemberaubend war es, was uns da präsentiert wurde, zumindest wenn man im Hinterkopf behält, dass es sich im mobile Geräte handelt, die nicht mit hochmodernen 3D-Grafikkarten und Quad-Core-Prozessoren ausgestattet sind.

Vor kurzem wurde angekündigt, dass “Infinity Blade” am 09. Dezember im App Store erscheinen soll, und die Entwickler haben ihr Wort gehalten: “Infinity Blade” steht für 4,99 € im App Store zu Download bereit und ist universell, also sowohl für das iPhone und den iPod Touch als auch für das iPad ausgelegt.
Das Spiel funktioniert ab dem iPhone 3GS (bzw. dem iPod Touch 3G) und bietet auf den neusten Gerätegeneration natürlich Retinadisplay-Support.

Der Ersteindruck des 318MB großen Games ist selbst auf meinem 3GS sehr sehr gut und ein ausführliches Review mit zahlreichen Screenshots folgt natürlich demnächst auf appblogger.de. Bis dahin könnt ihr euch ja nochmal an der kostenlosen Grafikdemo erfreuen.

Infinity Blade (AppStore Link) Infinity Blade
Hersteller: Chair Entertainment Group
Freigabe: 9+4.5
Preis: 4.99 € Download

Großes Update: Fruit Ninja mit neuem Arcade-Modus

Featured

on 4. November 2010

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Einer der erfolgreichsten App Store-Spiele hat eine größeres Update bekommen. Die Version 1.5 von “Fruit Ninja” bringt dem Spieler einen völlig neuen Spielmodus: Den Arcade-Modus.

Ein nicht nutzbarer Bananenbutton kündigte eine neue Variante bereits seit längerer Zeit an, mit dem jetzigen Update geht der Arcade-Modus endgültig an den Start. Ziel ist es, in 60 Sekunden so viele Früchte wie möglich zu zerstören! Spannend wird das Ganze weiterhin durch die gewohnten Bomben gehalten, die im Arcade-Modus bei Berührung und Explosion zehn Punkte abziehen. Dazu gibt es weitere spezielle Früchte: DIe vereiste Banane startet eine kurze “Freeze”-Phase in der die Spielgeschwindigkeit deutlich verringert wird und dadurch das Treffen der Früchte natürlich erleichtert wird. Weitere spezielle Bananen müssen zerschnitten werden, um einen wahren Sturm von Früchten auszulösen oder um kurzfristig doppelte Punkte zu bekommen.

Ich finde, der neue Arcade-Modus ist eine herrliche Abwechslung vom normalen Spiel und macht besonders viel Spaß wenn man sich mit Freunden und Kollegen messen kann. Sollten die gerade nicht nebenan sitzen ist das auch kein Problem, denn “Fruit Ninja” unterstützt das Game Center.

 

Wie immer bei einem tollen 0,79€-Titel: Kaufen!

Fruit Ninja
hamburgapplogo
Preis
Größe
OS
0,79 €19,5 MBab iOS 3.0

EA veröffentlicht FIFA 11

Featured

on 29. September 2010

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In direkter Konkurrenz zu Gamelofts “Real Football 2011″ und zeitgleich mit der Version für PC und Konsole hat EA “FIFA 11″ veröffentlicht. Die alljährlich aktualisierte Fußball-Simulation kommt in der 2011er Version mit überarbeiteter Grafik daher, die natürlich das hochauflösende Retinadisplay des iPhone 4 voll ausnutzt. Neben einer überarbeiteten Steuerung wurden natürlich auch die Teams den neusten Transferveränderungen angepasst und stehen – voll lizensiert – dem Spieler zur Verfügung. Insgesamt kann man mehr als 500 Verein- und Nationalteams auswählen. Mit 3,99€ ist das Spiel zur Einführung in meinen Augen überraschend günstig. Für die Konkurrenz aus dem Hause Gameloft muss man 1,50€ mehr auf den Tisch legen. Gameloft hat den Preis für “Real Football” nun auch auf 3,99€ gesenkt.
Leider werden alle Geräte vor dem iPhone 3GS und den iPod Touch der dritten Generation laut App Store nicht vom Spiel unterstützt, was wohl vor allem an der Grafik liegt, für die das iPhone classic und das 3G offenbar zu schwach sind.
Ein Hinweis noch für alle Nutzer eines 3GS mit 8 GB Speicher: FIFA 11 ist mit satten 858 MB schwere Kost.

 

FIFA 11
fifa11logo
Preis
Größe
OS
3,99 €858 MBab iOS 3.0

Keynote: Spiele-Demo jetzt im App Store verfügbar

Allgemein

on 2. September 2010

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Viele werden gestern nicht schlecht gestaunt haben, als auf der Keynote ein Spiel gezeigt wurde, um die Funktion des Game Centers zu zeigen. Korrigiert mich ruhig, wenn ich falsch liege, aber so eine Grafik habe ich persönlich auch noch keinem Handheld gesehen und auf einem Mobiltelefon dann erst recht nicht.
Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann sich nun kostenlos eine erste Demo-Version des Spiels herunterladen, die einem beeindruckend die Möglichkeiten der Unreal-Engine auf dem iPhone (3GS und 4), iPod Touch (3. Generation) und iPad aufzeigt.

Die Demo ist allerdings lediglich eine reine Grafikdemo, denn bis auf das Herumlaufen in der Stadt kann man noch nicht viel damit anfangen. Trotzdem reicht es doch ein gewisses Staunen hervorzurufen.

Das unter den Namen “Project Sword” komplette Spiel soll dann in wenigen Wochen fertig und im App Store zu erwerben sein.

 

Epic Citadel
golfputtlogo
Preis
Größe
OS
gratis82,2 MBab iOS 3.2.0

 

Kostenloser Spaß für Zwischendurch: FrogHop

Allgemein

on 27. Juni 2010

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Im App Store habe ich ein nettes, kostenloses Spiel für Zwischendurch entdeckt! “FrogHop” ist derzeit kostenlos in Apples virtuellem Softwareladen zu haben und für den kurzen Spaß Zwischendurch wirklich gut geeignet.
Bei “FrogHop” schlüpft man in die Rolle eines Frosches und hüpft auf farbigen Bällen herum, die man jeweils seperat anwählen kann, indem man die entsprechende Farbe im unteren Teil des Bildschirms antippt. Durch das Fangen von Libellen und Fliegen mit der Zunge lassen sich weitere Punkte sammeln.
Für umme kann man das Spiel auf jeden Fall mal herunterladen und antesten, ich finde es macht durchaus Spaß!



 

FrogHop
froghoplogo
Preis
Größe
OS
gratis4,5 MBab iOS 3.0

 

Aggressionen abbauen mit Fruit Ninja

Featured

on 3. Mai 2010

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image Ein mittlerweile offenbar sehr beliebtes Spiel hat sich in den letzten Tagen zu meinem persönlichen Favoriten entwickelt: Fruit Ninja basiert zwar auf einem sehr einfachen Spielprinzip, macht aber unterwegs und zwischendurch jede Menge Spaß.
Mit einer simplen Bewegung des Fingers über das Display kann man verschiedene Früchte zerteilen und zerhacken und somit auf Punktejagd gehen. Vorsehen muss man sich vor Bomben, denn diese explodieren bei einer Berührung und setzen dem Früchte-Gemetzel schnell ein Ende.

Trotz des einfachen Spielprinzips macht Fruit Ninja jede Menge Spaß und besitzt in meinen Augen ein ziemlich hohes Suchtpotenzial. Wer auf einfache aber unterhaltsame Spiele mag, sollte die 0,79€ ruhig investieren.
Inpressionen in Form von Screenshots und Videos sind angehängt.

Download: App Store (0,79€)

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Plants vs. Zombies verdrängt Doodle Jump von Platz 1

Allgemein

on 17. Februar 2010

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image Dem neue iPhone-Spiel “Plants vs. Zombies” ist es gelungen Dauerbrenner “Doodle Jump” von Platz eins der App Store-Verkaufscharts zu verdrängen. “Doodle Jump” war zuvor wochenlang an der Spitze der meistgekauften Apps und konnte nur kurzzeitig durch den Schlafphasenwecker “Sleep Cycle” verdrängt werden. “Plants vs. Zombies” kommt aus dem Hause PopCap Games und ist seit dem 15. Februar für den vergleichsweise hohen Preis von 2,39€ im App Store erhältlich.
Ob “Plants vs. Zombies” das Potenzial hat, sich langfristig in den oberen Rängen der App Store-Rangliste zu etablieren und somit zu den besten Spielen für iPhone und iPod Touch gehört, hat sich appblogger.de genauer angeguckt.

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Vancouver 2010 – Das offizielle Handyspiel im App Store

Allgemein

on 16. Februar 2010

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image In Vancouver und Whistler gehen die Athleten schon seit einigen Tagen auf die Jagd nach Medaillen. Wer jetzt auch zu Hause mal ganz oben auf dem Siegerpodest stehen möchte, hat auf dem iPhone und dem iPod Touch mit “Vancouver 2010” die Möglichkeit dazu. Das offizielle Handyspiel kann seit heute für 2,39€ im App Store heruntergeladen werden.
Das gesamte Spiel ist in einer Comic-Grafik gehalten und bietet fünf Disziplinen, unter anderem Eisschnelllauf und Biathlon. Im Multiplayermodus kann man gegen andere Spieler antreten, Bluetooth oder WiFi werden aber nicht unterstützt. Das iPhone oder der iPod Touch muss also von Spieler zu Spieler gereicht werden.

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Download: App Store (2,39€)

C64-Klassiker Giana Sisters für iPhone und iPod Touch

Allgemein

on 10. Februar 2010

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image Ein weiterer PC-Klassiker ist ab sofort für das iPhone und den iPod Touch erhältlich: “Giana Sisters”.
Nachdem vor kurzem bereits Baphomets Fluch das iPhone eroberte lässt nun das erstmal 1987 entwickelte Jump ‘n’ Run die Herzen aller Nostalgiker höher schlagen.
Für die jüngere Generation und Spieler denen “Giana Sisters” bisher kein Begriff war, lässt sich das Spiel wohl am ehesten als Konkurrenz zum guten, alten Super Mario erklären. Wer ein Fan von Jump ‘n’ Run spielen ist und etwas Nostalgie erleben möchte, für den ist Giana Sisters im App Store für 3,99€ zu erwerben.

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